Довідка
Довідка ЛКЛАУД ІД 119
Loading...

Універсальні 3D-редактори для меблевого проєктування Blender: створення простих меблевих деталей (стільниця, ніжка)

Дізнаємось

Студент повинен знати: поняття mesh, вершина, ребро, грань; принцип полігонального моделювання; призначення модифікаторів. Студент повинен вміти: створювати стільницю та ніжку; задавати точні розміри; застосовувати Bevel, Mirror, Array; призначати матеріал деревини або металу.

Навчимось

Навчитися створювати прості 3D-об'єкти у програмі Blender. Опанувати основні операції: додавання об'єктів, їх масштабування, переміщення та налаштування розмірів. Сформувати базові навички моделювання меблевих деталей.

Матеріали

Доступно тільки для зареєстрованих користувачів

Проблемні питання
  • Доступно тільки для зареєстрованих користувачів

Д.з.

Доступно тільки для зареєстрованих користувачів

Тема
6 лекції
1
2
3
4
5
6
6 практичні заняття
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Загальнонаціональна хвилина мовчання за загиблими внаслідок збройної агресії рф проти України
60